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魔法戦士の分類 他技能との相性戦士系技能ファイター グラップラー フェンサー シューター 魔法使い系技能ソーサラー コンジャラー プリースト フェアリーテイマー マギテック デーモンルーラー 魔法戦士の分類 魔法戦士は戦士系技能と魔法系技能を同時に伸ばす育成タイプである。 一般に《魔力撃》によって高ダメージを狙うタイプと、《マルチアクション》による二回動作で物理攻撃に加えて魔法を行使するタイプに分けられる。 \ 魔力撃型魔法戦士 マルチアクション型魔法戦士 長所 近接攻撃で高ダメージが出せる二刀流なら追加ダメージも倍 魔法と近接攻撃を同時に行う回復しながら攻撃できる 短所 回避、生命抵抗判定、精神抵抗判定にペナルティを受ける為、撃たれ弱くなる 魔法を行使する事になるので全力移動と通常移動を行った後には宣言できない 相性 追加攻撃や両手利きなど全てのダメージが上昇する為、攻撃回数が多い程相性が良い イスカイアの魔道鎧を着れば命中と魔力にボーナスを得る(金属鎧なので行使判定にペナルティも受ける) もちろん、《マルチアクション》と《魔力撃》の両方を取ることも可能だが、キャラクターの完成は遠いだろう。 他技能との相性 戦士系技能 魔法戦士というとファイターと組み合わせるのが一般的だが、他の戦闘系技能を使っても良い。 ファイター 良い。オーソドックス グラップラー 良い。非金属鎧を装備しやすいのでマルチアクション型の場合魔法のペナルティを受けない。また追加攻撃を行う場合も、《魔力撃》の効果が複数回出るなど相性が良い。 フェンサー 良い。経験値テーブルがBなので魔法戦士の成長の遅さをある程度カバーできる。 シューター 条件による。注釈しておけば魔力撃及びマルチアクションには何の恩恵も無い。ただしマギテックがバレット系の魔法を使うにはほぼ必須(例外としてヒーリング・バレット)である。MPが切れやすいコンジャラーや、MPを温存したいプリーストが攻撃に回る為に取るのも有効。 魔法使い系技能 ソーサラー 難有り。マルチアクションならダメージソースになるが高レベルだと辛く、鎧ペナルティもあり。乱戦エリア内にいれば魔法誘導もあまり要らない。 コンジャラー 並み。味方への補助なら抵抗を抜く必要もないので鎧ペナルティありでも使いやすい。一応回復も可能。 プリースト 良い。鎧ペナルティがないので組み合わせやすい。いざとなれば回復も出来る。ファイターとの組み合わせはサンプルキャラクターにもなっている。どのタイプにもオススメできる。 フェアリーテイマー 良い。非金属鎧ならペナルティがないので使いやすい。回復や攻撃といろいろ出来る。 マギテック 良い。鎧ペナルティがないので組み合わせやすい。補助動作で自己強化できるのもポイント。魔力撃タイプならオススメ。 デーモンルーラー 難有り。鎧ペナルティあり。やろうと思えばデーモンルーラー単体でも攻撃・回避ができるがその分の消費は抑えられる。
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魔法戦士 概要 魔法と武器の両方のスキルを持ち、相手モンスターや状況に応じて攻撃、回復、回避を変える事ができる職業です。 魔法系スキルと武器系スキルの多くのスキルから選択する為、器用貧乏になりがちな職業です。 また、ステータス構成もDEX重視とするかINT重視にするか難しい職業です。 魔法戦士(剣士)が好きな人向け。パーティプレイが好きな人向け。 スキル構成 武器攻撃型 回復特化型 魔法特化型 Swordsmanship 110.0~ Swordsmanship 110.0~ Swordsmanship 110.0~ Fencing Fencing Fencing Mace Fighting Mace Fighting Mace Fighting Archery Archery Archery Magery 100.0~ Magery 110.0~ Magery 110.0~ Resisting Spells 100.0 Resisting Spells 100.0 Resisting Spells 100.0 Evaluating Intelligence 100.0 Evaluating Intelligence 100.0 Evaluating Intelligence 100.0 Anatomy 100.0 Anatomy 100.0 Anatomy 100.0 Tactics 100.0 Healing 100.0 Healing 100.0 Chivalry 80.0 Chivalry 80.0 Meditation 100.0 盾防御型 Swordsmanship 110.0~ Fencing Mace Fighting Archery Magery 110.0~ Resisting Spells 100.0 Evaluating Intelligence 100.0 Parrying 100.0 Meditation 100.0 Chivalry 45.0 注意点:SPMを使用するにはプライマリで30以上、セカンダリは60以上のTacticsが必要です。(リアル値)よって、Tacticsが入っていない構成はSPMが使えません。 スキル構成(確認用) 武器攻撃型 回復特化型 魔法特化型 盾防御型 スキル 値 スキル 値 スキル 値 スキル 値 武器スキル 110〜 武器スキル 110〜 武器スキル 110〜 武器スキル 110〜 Magery 100〜 Magery 110〜 Magery 110〜 Magery 110〜 Resisting Spells 100 Resisting Spells 100 Resisting Spells 100 Resisting Spells 100 Evaluating Intelligence 100 Evaluating Intelligence 100 Evaluating Intelligence 100 Evaluating Intelligence 100 Anatomy 100 Anatomy 100 Anatomy 100 Parrying 100 Tactics 100 Healing 100 Healing 100 Meditation 100 Chivalry 80 Chivalry 80 Meditation 100 Chivalry 45 ステータス構成 STR 100 DEX 70 INT 55 Tips コメント 火力UPの為の騎士道が入った場合はパラディン魔法風味になるんじゃないかな? 個人的にですが「魔法戦士」っていう区分だと特効武器を使う純戦士に近い戦い方になると思います。 -- new{2007-01-08 (月) 06 22 11}; コメントありがとうございます。まだ整理できてないのですが、私のイメージとしては、EI有り/EI無しの魔法戦士、武器タクアナ有り/無しというのが分類のポイントかなと思っています。 -- 管理人 new{2007-01-09 (火) 06 35 16}; 武器スキル入れないで、魔法/魔導武器で殴るタク入りはダメです? -- はんぱもの new{2007-02-08 (木) 23 02 42}; ありですよ。スキル構成検討中ですので・・・。誰かたたき台案つくってくれないかなあー^^;; -- 管理人 new{2007-02-08 (木) 23 46 12}; 上記テンプレの耐性/武器を戦術/解剖学に変えるのはどうでしょうね。あとは包帯/瞑想をおこのみで。 -- new{2007-02-09 (金) 00 29 11}; 魔道武器で命中率維持を考えるとAFしか選択肢がないのがつらいですね。 -- new{2007-02-09 (金) 00 27 19}; 自分がUO始めた頃の構成ですねぇ。当時は勇者に憧れてこんな構成目指しましたよ。スグ挫折してメイジになりましたけどw。戦術的には土エレかEV召還で横殴りする感じですよね?これでどのクラスまで戦えるか知りたいですね。 -- ベル new{2007-02-10 (土) 19 42 42}; 私もこんなキャラ作ってました。器用貧乏キャラって大好きです。 -- new{2007-02-19 (月) 08 57 33}; 僕もこゆキャラ好きです。ここで言う盾特化と魔法特化の中間で武士入ってます。使う人がウマイと色々出来るんでしょうねぇw戦い方試行錯誤中です -- lime new{2007-03-02 (金) 02 18 52}; マゲ91.4、EI、武器スキル、レジ、受け流し、武士、タクでなんちゃって赤魔道士とかは?EX以上の魔法(召喚)を使わないのなら結構スキル余裕できると思います。 -- FF好きー new{2007-03-27 (火) 14 22 23}; 武士盾ベースに魔法を入れるってのは、けっこー使えそうだよね。スザクエ会場でもモウグのところでインビジし待ってる人もよく見かけるし。でもEIまで入れるとなるとスキル構成きつくなるのかな。 -- 管理人 new{2007-03-27 (火) 19 25 07}; 武器 戦術 武士 盾 騎士 ネクロ&霊話 マゲ を使ってました。スザクエとかでも問題なくいけましたねぇ。 -- KUNI new{2007-03-27 (火) 21 21 35}; 魔道武器キャラ考えてみました。 魔法 耐性 EI 解剖 治療90 騎士75 瞑想or戦術 ってどうでしょうか? -- atata new{2007-03-28 (水) 04 04 28}; 盾なしの弓タイプやアナ、タクなしのメイジタイプならEI入れる余裕ありますが戦士タイプですと火力がほしくなるのでEI入りはきついと思います。現仕様だとイベできることまで考えると最低武器スキルに50必要ですし50入れるぐらいならSpm打てるとこまで入れたくなるのでEIなしでもきついですね。^^ -- new{2007-03-28 (水) 23 36 03}; 騎士を入れている時点で魔法戦士とは違う気がします。騎士スキルは性能が良すぎるので・・・ -- new{2007-07-14 (土) 15 19 12}; 自分の同感、したらばの魔法戦士スレを一度読んでみればいいのに。 -- new{2007-07-15 (日) 10 10 09}; 騎士入れた時点で魔法使わず騎士スキルしか使わないだろ不通・・・これのどこが魔法戦士? -- new{2007-10-07 (日) 15 52 45}; 要は「魔法戦士」って名乗りたいだけなんでしょうね。効率優先が当たり前の現在、「他人とは違うストイックな自分は格好良い!」って感じで。 -- new{2007-10-08 (月) 09 43 11}; 自分はネクパラにマゲ120入れてEV出して横殴りしてます。案外闘えるし、楽しいですよ。 -- new{2007-10-08 (月) 13 10 18}; 別に騎士入ってようが武器スキル持ちに魔法とEI入ってりゃ魔法戦士でおk -- new{2007-10-08 (月) 15 37 35}; 魔道戦士キャラ (魔法 盾)115 ( 戦術 知性 武士)110 瞑想80 騎士60にすると武士盾並の防御が見込める上に魔道弓持てばガンナーとしてもやってける万能戦士になる。 -- new{2007-11-13 (火) 02 37 30}; ちなみに上の構成だとマナ回復のプロパがほとんどいらないのも追加しておく。 -- new{2007-11-13 (火) 02 40 03}; ↑ 武器スキル無いですね。イベ使えないのに武士盾並は言い過ぎのような。 -- new{2007-11-14 (水) 22 34 11}; ていうかSpM自体使えないっしょ? -- new{2007-11-16 (金) 12 44 51}; 正直自分は武士盾より強い感じです。アクセによりますけど、武器スキルなんて言うのはSPMが使える程度でいいと思います。 -- バキ new{2007-11-17 (土) 11 15 25}; SPMが使える程度の武器スキルでやっていけるとでも思っているのか? -- new{2007-11-18 (日) 01 26 38}; 上の構成だと武士のイベ以外は使える -- new{2007-11-19 (月) 19 04 14}; 私はメイジ寄りですが、弓タク魔法瞑想EI釣り料理というキャラが居ます。召還土エレやEVを盾にして背後から弓と魔法で攻撃というスタイル。釣りと料理が入っている割には結構戦えますよ。釣りと料理を抜いて騎士やアナと入れ替えると大分実用的になるかと。 -- new{2007-12-02 (日) 14 56 10}; 武器戦術魔法EIをGMに(好みで110ni -- new{2007-12-09 (日) 21 28 31}; ↑ミス、武器戦術魔法EIをGM(好みで110〜120)、レジGM、瞑想85,騎士道75なんてどうよ -- new{2007-12-09 (日) 21 29 43}; それじゃ魔法が使えるパラディンであって魔法戦士じゃなくね。騎士道は戦士の火力upに便利だけど、魔法戦士というからには安易な妥協はしてほしくないな。 -- new{2007-12-10 (月) 14 59 32}; じゃあホワイトナイトで(笑) -- new{2007-12-11 (火) 22 22 52}; まぁ、スキル構成は自由だし、要は『俺魔法戦士!』って名乗っちまったらそれまでかとw -- new{2007-12-12 (水) 17 02 53}; 名乗るのは自由だが、正直騎士スキルを入れてる時点で、EVとか出す事はあっても攻撃魔法は使わないだろう。殴った方が早いから絶対殴りオンリーになるだろうな -- new{2007-12-19 (水) 02 28 05}; こうした方が早いという考えを持つなら、わざわざ魔法戦士タイプにする必要もない。 -- new{2007-12-19 (水) 14 33 45}; リムカ、解毒、GHを遠距離から飛ばせるキャラは支援系として悪くないし、HLは武器を振ったまま詠唱と攻撃が可能 -- new{2007-12-29 (土) 14 38 42}; ここは支援系戦士スレじゃないんで。 -- new{2008-01-01 (火) 21 19 05}; マゲ、EI、レジ、武器、タク、毒、レスリン。 -- hkt new{2008-02-25 (月) 18 32 30}; 自分は、武器、タク(戦士寄り)orアナ(魔法寄り)、魔法、EI、レジ、騎士、瞑想。瞑想を色々変えると面白い?ex.ネクロ+武士、ネクロ+霊話など -- new{2008-04-24 (木) 22 23 55}; 魔法EI瞑想武器タクアナレジの7GMでいいじゃない。 -- new{2008-06-17 (火) 15 07 36}; 武士盾がなぜだかネクパラ入れる仕様になってるのでこちらの魔法戦士が妥当なのかと思いこちらに書き込みました。武士120、盾120、タク120、マゲ120、EI120、瞑想120の武士盾系魔法戦士です。武器スキル無いのですが運良くマギ棒を持っていたので装備して、ダメは高くありませんがライトニングストライクを連発させてコンボ魔法を使って何とかなっています。両手武器なので防御率も40%と高くっていい感じです。 -- 新しいキャラ作りました (2008-12-07 15 22 40) EVだしてインビジして横殴りすればヒリュウ位は倒せる。 -- 名無しさん (2008-12-25 14 12 22) 相手のマゲが高いとEV即消されるからすぐ死ぬ。 -- 名無しさん (2008-12-25 14 15 24) ヒリュウ程度なら特効武器持って轢き逃げでおけじゃん。スタミナ切れたら距離とって魔法ぶち込めばなおよし。 -- 名無しさん (2008-12-25 17 03 15) 自分は魔法戦士というより魔導戦士かなあ。アクセでつねに魔法+30しといていろんな魔導武器使って遊んでる。魔法120以外スキルは気分で何でも。ズレてる?(^_^;) -- 名無しさん (2009-11-02 15 53 29) 魔法戦士の究極の姿は、魔法スキルの高い低いではなく、如何に効果的に呪文を使いこなすかって所だと思うの... -- 名無しさん (2011-12-13 17 06 43) 古い人間だからEXプレキャスでハル持って一撃、EX開放しつつポイズンで毒入れて回復阻止して片手剣持ってEXの爆発に重ねるみたいな。技巧派の対人屋ってイメージがあるw -- 名無しさん (2012-03-22 15 16 08) 特効と詠唱可がついてる武器持って魔法打ったら、魔法に特効効果乗ります? -- 名無しさん (2012-11-17 09 46 58) 現在の世界だと絶滅している。ボスソロが不可能な時点で無理 - 名無しさん (2019-09-23 17 36 38) 現在SPMのマナ低減にTacticsの値は関係ないため修正。ついでにメッチャ遅レスですが…↑↑現在特効付の詠唱可武器を装備しても魔法には効果がありません(12年前は知らんですが) - 名無しさん (2024-05-03 19 51 52) 名前
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HP MP AT DF AG A_INT H_INT 2.8 4 2.7 2.5 1.8 3.6 1 +転職方法(ネタバレ注意) 転職方法(ネタバレ注意) 「魔法戦士の心得」をクリアする。"マジックバリア"や"マジックカーテン"を使えば楽。 補足 攻撃と補助が得意。呪文攻撃はあまり使わないことが多い。 エンチャントは属性攻撃を強化する。魔法使いの「メテオ」や「メラストーム」と合わせるといいかも。 MPの配達は最強レベル。 Lv MP 技名 効果 5 10 メラ 12 10 ギラ 34 20 バイキルト 65 36 パラリル 80 20 バイシオン 108 70 メラミ 115 88 ベギラマ 148 65 パラリシス 260 5 マホキテ 550 225 メラゾーマ 632 256 ベギラゴン 2440 650 メラガイアー 2500 780 ギラグレイド SP MP 技名 効果 40 32 インテ 100 50 エンチャント-風- 100 50 エンチャント-土- 180 50 エンチャント-氷- 180 50 エンチャント-炎- 260 50 エンチャント-光- 260 50 エンチャント-闇- 320 50 エンチャント-雷- 480 1 マホアゲル 600 200 エンチャント-風神- 600 200 エンチャント-土神- 700 200 エンチャント-氷神- 700 200 エンチャント-炎神- 850 200 エンチャント-光神- 850 200 エンチャント-闇神- 900 200 エンチャント-雷神- 950 0 マホコイ 1000 1 MPパサー 1250 0 魔力の波紋 名前 コメント
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ノーマルクエスト一覧1ページ目 2ページ目 3ページ目 4ページ目 5ページ目 6ページ目 7ページ目 8ページ目 9ページ目 10ページ目 11ページ目 12ページ目 13ページ目 14ページ目 15ページ目 配信クエスト ノーマルクエスト一覧 ネタばれ考慮+ページ容量圧縮のため、場所のみ掲載 詳しい内容に関しては、 No.001~No.040 / No.041~No.080 / No.081~No.120 を参照して下さい 錬金レシピの入手については錬金レシピの入手場所を参照 発生しない(いない)時は少しイベントを進めてみましょう その地域のイベントクリア後に発生することがおおいです 1ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 001 人には やさしく ウォルロ村の女の子 マロン ゆめみの花 002 ガッツを見せてよ! セントシュタイン城下町の教会 アマリス しぐさ「まわる」 003 伝えて!ガッツを セントシュタイン城下町の教会 アマリス しぐさ「いのる」 004 ばんのうぐすりを求めて セントシュタイン城下町 学者ジーベル グビアナぎんか 005 おくすりをください セントシュタイン城の2階 兵士バートン グビアナどうか 006 もっとおくすりを セントシュタイン城の2階 兵士バートン 命のきのみ 007 気がかりなスキマ セントシュタイン城の井戸の中 あらくれ者マニー ちからのたね 008 だいじな所の黒インク セントシュタイン城 歴史家イロホンじいさん ふしぎなきのみ 2ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 009 小悪魔のマストアイテム セントシュタイン城下町 ジュリア うつくしそう 010 こうもり羽のかみかざり セントシュタイン 東の関所 兵士バーシー 200G 011 しあわせ だつごく計画 べクセリアの井戸 しわよせのぼうし 012 上品ファッションで決めろ ツォの浜の宿 さすらいのドレス職人パラペータ ノーブルなマント 013 もやせよ 炎を カラコタ橋のたもと おじいさん 1G 014 フカフカ フワフワ カラコタ橋 あらくれ者バルコ しょくにんベルト 015 おねがい天使さま ビタリ山 ヘルマー うす暗き獣の地図Lv1 016 にゃー にゃにゃー! サンマロウ 宿屋2階 ネコのニャゴロウ キトンシールド 3ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 017 キノコのこのこ ウォルロ村 娘マッシュ いのりのゆびわ 018 ぼくらのかわいいペット ウォルロ村からの峠道 スキルのたね 019 ふんぬぬぬ……!! セントシュタイン城下町 カベを押しているおじいさん 命のゆびわ 020 あやしいマスク セントシュタイン城下町 ジュスティーヌ ピンヒール(確定)、ジャガードレス 021 ぜいたくな石やきイモ セントシュタイン城下町 おばさんヌラ せいじゃの灰 022 服職人パラペーリ セントシュタイン城下町 服職人パラペーリ きようさのたね(確定)、つきのおうぎ 023 歴史書を探せ セントシュタイン城 歴史家イロホンじいさん まりょくのたね*3 024 まもれ!麦! エラフィタ村 教会付近 農家ヘナトト まもりのたね 4ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 025 窓辺のダミ声男 エラフィタ村 教会付近 あらくれ者ガオガ クビアナきんか 026 じじいとテンツク ベクセリア 老人タツ 小さなメダル 027 月夜のなみだ ベクセリア 詩人アーネスト エルフのおまもり 028 デザートクラブ グビアナ城 近くの立て札のウラ プラチナこうせき 029 ゴールドメッキマン グビアナ 兵士詰め所 新人衛兵ホラン 1000G 030 マミーのほうたい グビアナ 兵士詰め所 衛兵ナイゲル まもりのルビー 031 ボクのアイドル グビアナ城 ダンスホール ファルコ マジカルスカート 032 デザートタンクの油 グビアナにいる旅の商人ウージョー 2000G 5ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 033 おどる大先生 グビアナ城の本棚 しぐさ「ベリーダンス」 034 見知らぬ両親 カルバドの集落の少女フールフ 古強者のかぶと 035 ラボルチュの大事な人形 カルバドの集落のヘンチビシ かたてグローブ 036 エライのはあたし エルシオン学院 掲示板前 生徒チャチャ しぐさ「エルシオン流あいさつ」 037 うるわしキノコの世界 最果ての井戸 ぶどうエキス 038 かわいいんだモン 武器屋にいるナザムの戦士コズモ エルフののみぐすり 039 幻の巨大魚を追え ツォの浜 オリガ 本編クリア後 アギロホイッスル 040 恐怖!草食人間 ウォルロよろず屋のなやめるおくさま 本編クリア後 せかいじゅのしずくx3 6ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 041 おしゃれスライム ウォルロ村の学者モードン 本編クリア後 すばやさのたね 042 しわくちゃの手紙 セントシュタイン城下町北東で寝ている男 本編クリア後 ふしぎなボレロ 043 ワシのメイドを今ここに セントシュタイン城のポターじいさん 天使のわっか 044 マダムのあかし ベクセリア町長家前のジェンヌ婦人 ちいさなメダル 045 消えたテスト用紙 ベクセリアに住む母親 エミィ インテリのうでわ 046 お受験に協力 ベクセリア教育ママ ネロマ さとりのワンピース 047 まどろみの村長 ツォの浜の村長の家 ふしぎなきのみ 048 水・・・・・・ 水を・・・・・・ 船着場の樽 まもりのたね 7ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 049 突撃!石マニア 石の町に住む石マニア ローク さびついた盾 050 シスターのざんげ サンマロウの教会にいるシスター・アグリ しんこうのたね 051 母へのおくりもの グビアナ詰め所にいる、兵士ホムス げんませき 052 至高の野菜 グビアナ城コック ホノム グビアナきんか 053 ようがんまじんの手形 ナザム道具屋にいる、少年ペータ プリンスコート 054 ゴードンヘッドのスタンプ ナザム宿屋にいる、少女パティ プリンセスローブ 055 精霊の泉 ウォルロ地方 ばくだん石 056 ビーン 愛のメモリー 東セントシュタインの小島 まもりのたね 8ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 057 オレの恋人ポリーヌ 東セントシュタインの小島に住むスピオ すばやさのたね 058 元気のない巨人 アユルダーマ島の湖の木 宝の地図 059 メタスラダッシュ! 東ナザム地方の山頂、北の井戸の中にるバニーガール ビーナスのなみだ 060 王様のお香 東ナザム地方の山頂、南の井戸の中にるマロウ せいれいせき 061 大魔法使いギビリン 西ナザム地方大魔法使いの井戸 ほしのカケラ 062 しかばねのきおく アイス・バリー海岸の小島にあるほら穴 バラモスの地図Lv1 063 その目を こらして エルシオン学院教会 ガザール先生 剣スキル30 戦士の剣 064 思い出のバッジ エルシオン学院教会 ガザール先生 剣スキル100 剣の秘伝書 9ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 065 打倒!メタルもどき エルシオン学院体育館に行く通路 モリスン先生 槍スキル30 ハルベルト 066 さみだれでヤリ奥義 エルシオン学院体育館に行く通路 モリスン先生 槍スキル100 ヤリの奥義書 067 短剣ドロボーを追え エルシオン学院学生寮食堂 ネージュ先生 短剣スキル30 こおりのやいば 068 短剣奥義への挑戦 エルシオン学院学生寮食堂 ネージュ先生 短剣スキル100 短剣の秘伝書 069 ワシのコリをほぐして エルシオン学院の外にあるベンチ ゲンカク先生 杖スキル30 まてきの杖 070 ワシのコシを治して エルシオン学院の外にあるベンチ ゲンカク先生 杖スキル100 杖の秘伝書 071 黄泉送り エルシオン学院体育館に行く通路 クレイブ先生 棍スキル30 ぶしんの棍 072 あなたを想って エルシオン学院体育館に行く通路 クレイブ先生にとりついている幽霊リリアン 棍スキル100 棍の秘伝書 10ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 073 ムチをたのむ エルシオン学院2F右奥 生徒ナミンゴ ムチスキル30 はがねのムチ 074 ムチ界のホープのキミに エルシオン学院学生寮食堂 ビッシバ先生 ムチスキル100 ムチの秘伝書 075 コレクターズアイテム エルシオン学院1F右 クローイン先生 ツメスキル30 オオワシのツメ 076 3人の弟子 エルシオン学院1F右 クローイン先生 ツメスキル100 爪の秘伝書 077 つめたいのがお好き エルシオン学院2F右 フェイ先生 扇スキル30 びゃっこのおうぎ 078 アレのためなら…… エルシオン学院2F右 フェイ先生 扇スキル100 おうぎの秘伝書 079 オラのオノ エルシオン学園噴水右下 ヨサック先生 斧スキル30 たつじんのオノ 080 まじん斬れ! エルシオン学園噴水右下 ヨサック先生 斧スキル100 オノの秘伝書 11ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 081 ハンマーチャンス! エルシオン学院2F美術室 生徒ミズッチ ハンマースキル30 大地のかなづち 082 こうらを背負って エルシオン学院1F メイ先生 ハンマースキル100 ハンマーの秘伝書 083 弓使いの条件 エルシオン学院体育館 ガルシス先生 弓スキル30 あらしの弓 084 トップをめざせ! エルシオン学院体育館 ガルシス先生 弓スキル100 弓の秘伝書 085 もどれブーメラン! エルシオン学院南西 少年ルルズ ブーメランスキル30 イーグルフェザー 086 それいけどうくつ探検隊 エルシオン学院学生寮前 マリア ブーメランスキル100 ブーメランの秘伝書 087 プリスナーのお気に入り エルシオン学院学長室隣の部屋 プリスナー先生 盾スキル30 ホワイトシールド 088 プリスナーの盾 エルシオン学院学長室隣の部屋 プリスナー先生 盾スキル100 盾の秘伝書 12ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 089 素手で戦うということ エルシオン学院体育館 クゥオン先生 素手スキル30 いかりのタトゥー 090 徒手空拳の試練 エルシオン学院体育館 クゥオン先生 素手スキル100 素手の秘伝書 091 小さな村の用心棒 ナザムのおじさん 戦士Lv15 戦士のよろい 092 3人の戦士 ナザムにいる農民トクゾー 戦士Lv40 戦士の秘伝書 093 タマゴの守り人 ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶Lv15 にそうのころも 094 慈愛の心 ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶Lv40 僧侶の秘伝書 095 杖の妖精 ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv15 まじないしの服 まじょの服 096 妖精のねがい ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv40 まほうつかいの秘伝書 13ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 097 ハオチュンの試練 ダーマ神殿 武闘家の超天道士 武闘家Lv15 しんそくのパオ 098 武闘家のきわみ ダーマ神殿 武闘家の超天道士 武闘家Lv40 ぶとうかの秘伝書 099 盗賊団の仲間入り カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv15 ぎぞくのジャケット ぎぞくのチュニック 1000G 100 デュリオのカタキ討ち カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv40 とうぞくの秘伝書 10000G 101 芸人パノンの大特訓! ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv15 ダンサーのシャツ おどりこのドレス 102 一流芸人への道 ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv40 旅芸人の秘伝書 103 バトルマスターの心得 ダーマ神殿 神父 バトルマスターに転職可能 104 ゲルザーの挑戦 アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLv15 コンバットアーマ コンバットメイル 14ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 105 ゲルザー!最後の挑戦! アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLv40 バトルマスターの書 106 導かれし精霊たち グビアナ城 パスリィ パラディンに転職可能 107 パラディン勝負!! グビアナ城 パスリィ パラディンLv15 ホーリーチェイン チェインドレス 108 パラディン最強決定戦!! グビアナ城 パスリィ パラディンLv40 パラディンの秘伝書 109 フォースイメージ ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士に転職可能 110 スカリオさまのフォース道 ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士Lv15 フェンサーコート フェンサードレス 111 フォース愛よ! 永遠に! ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士Lv40 魔法戦士の秘伝書 112 サバイバルの知恵 ビタリ山入口のレンジャー レンジャーに転職可能 15ページ目 No タイトル 場所 時期 報酬 113 レンジャーの心 ビタリ山入口のレンジャー レンジャーLv15 大地のキルト 114 本物のレンジャー ビタリ山入口のレンジャー レンジャーLv40 レンジャーの秘伝書 115 本棚に眠る大賢者 ガナン帝国城2F 賢者に転職可能 116 まだまだ眠る大賢者 ガナン帝国城2F 賢者Lv15 賢者のローブ 117 大賢者のヒミツ ガナン帝国城2F 賢者Lv40 やまびこのさとり 118 さあ!キミもスターよ! グビアナのダンスホールにいる女 本編クリア後 スーパースターに転職可能 119 ファンは大切よね! グビアナのダンスホールにいる女 スーパースターLv15 ドハデなスーツ 120 トップスターよ! 再び! グビアナのダンスホールにいる女 スーパースターLv40 スーパースターの書 配信クエスト 配信クエストは毎週金曜日、発売後一年間配信されます 受け取りはWi-Fiショッピングか既に受信した人とマルチプレイ 1週間限定ではないので、次が配信されてもまとめて受信できる 詳しい内容は配信クエストへ No タイトル 場所 時期 報酬 日付 121 もふもふ雲 ドミールの少女 ドルチェ カデスの牢獄クリア後 天使のはね 09.7.17 122 ステキなバースデー サンマロウ宿屋 ロネス オープンフィンガー 09.7.24 123 リッカの夢の宝物 セントシュタイン城下町 リッカ せかいじゅのしずくせかいじゅのは 09.7.24 124 あぶない墓まいり セントシュタイン城下町のおばあさん コゼット くらやみのミトン錬金レシピ「じいさんのひみつノート」 09.7.31 125 ルイーダのヒミツ セントシュタイン城下町 リッカ No.123クリア後 ルイーダ 09.7.31 126 ぱふぱふ少女チャミー 狩人のパオ チャミー やわらかウール 09.8.7 127 王の見る夢 セントシュタイン城 王さま しんかんのグローブしんかんのブーツ 09.8.7 128 ぶちこわせスキマを セントシュタイン城 マニー No.007クリア後 ごうけつのうでわ 09.8.14 129 書物のカギをさがせ セントシュタイン城 フィオーネ姫 No.127クリア後 しぐさ「王家のあいさつ」 09.8.14 130 モヤモヤゆうれいライフ グビアナ城西の高台(夜) アルフ まんげつのリング 09.8.21 131 ルディアノをきれいに セントシュタイン城下町・教会前 マリッサ No.129クリア後 まじょのてぶくろ 09.8.21 132 フンガー!木は大事に! アユルダーマ島・南東部の高台 サイクロプス 命のきのみ 09.8.28 133 帰ろう団へようこそ セントシュタイン城下町・教会前 リューマ No.131クリア後 ぶしんのブーツ 09.8.28 134 なぞの町内会費 アシュバル地方・高台の家 アントン だいまどうぼうし 09.9.4 135 第1回ルディアノ会合 セントシュタイン城下町・教会前 マリッサ No.133クリア後 ウィッチハット 09.9.4 136 めたる狩りの季節デス アシュバル地方・高台の家 本棚 メタスラの盾 09.9.11 137 悪魔の呼ぶ声 セントシュタイン城・玉座 王様 No.128・135クリア後 ドラゴンの杖錬金レシピ 09.9.11
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カリンとエルカのクラス。CPU陣営では一般魔法戦士も登場する。 射程のある前衛、しかもマジシャン系扱いということで、プレイヤーが使えれば大活躍できたと思われる。 -- 名無しさん (2009-10-02 00 57 23) 人材で共通する点は、範囲接近攻撃が使える、魔法が使える。全体的にステータスが高いといったようなもの。前衛としては柔らかめなため、中途半端で使いにくかったりする。 -- 名無しさん (2009-10-02 01 39 26) scriptでmerce = magfighterを入れることでプレイヤーも雇えるようになる。eagyのCPUは雇わない 対コブリン戦ではちぎっては投げの大活躍する -- 名無しさん (2009-10-04 08 10 46) 人材プレイ時では君主が雇ってくれるためプレイヤーでも使用できる -- 名無しさん (2009-10-04 10 57 30) エルフを雇えるので雇用の幅が広がる -- 名無しさん (2009-10-23 21 41 31) やっぱりプレイヤーでも使いたいユニット・・・ エルカやカリンを最大限活用したい。 -- 名無しさん (2009-12-30 21 44 56) 今のバージョンではFkey = magfighter かな? -- 名無しさん (2010-04-01 22 30 20) エルカ:魔法使い寄り カリン:戦士寄り という差別化を計っている模様。 ちなみにエルカは飛行タイプになった。 -- 名無しさん (2010-06-11 14 47 15) 器用貧乏 戦士寄りのカリンでさえ前線にちょっと出るだけで即死 プレイヤーが使わないなら弱職候補でもある -- 名無しさん (2010-06-11 17 04 45) 結局のところ、硬い魔法使いというのが存在意義な気がする。 -- 名無しさん (2010-06-11 23 58 58) ワットサルト「呼んだ?」 -- 名無しさん (2010-06-12 13 38 55) 打たれ弱いにもかかわらず接近を試みる傾向があるので固定なり魔法指定なりすると良い。 元素系を完備しているので多くの撃ち合い戦で活躍でき、大事に運用すればレベルを上げるのは容易。 -- 名無しさん (2010-08-18 03 41 19) s6オステアにいるモブ系魔法戦士部隊の先頭の赤い女の子は、タイトルの女の子らしいのだが・・・・・・ 魔法戦士雇用か、あるいはなにかLSスキルをつけてあげたらより萌えられると思うのだが・・・ -- 名無しさん (2011-03-02 21 47 43) あれはユーザーがユニット化を希望したから追加されたようなもんだからな 人材になることはないと思う 魔法戦士雇用がついて欲しいのには同意 -- 名無しさん (2011-03-03 17 14 42) 硬い魔法使い、というだけではなく、地味な足の速さも売り 魔法使いでは柔らかさと足の遅さが引き撃ちする際ネックだが、魔法戦士の引き撃ちはかなり強い エルカカリンの人材プレイで一般魔法戦士貰ってから旗揚げするとその強さにビビる -- 名無しさん (2012-03-12 00 01 31) 最初タイトルのキャラってFF6のティナかと思ったけど違うのか -- 名無しさん (2012-09-06 17 57 36) セレンやキュラサイト、ハイトロームのような魔法が使える戦士系が、戦士と魔法使いのいいとこ取りをしているのに対して 本家魔法戦士は忠実に中途半端さを守っているのが泣ける -- 名無しさん (2012-10-13 23 33 36) ↑↑放浪すると解雇されるわけだが一般・・・ -- 名無しさん (2012-10-14 02 39 00) バージョン5.80時点の確認ではタイトルガールという魔法戦士が 一般魔法戦士雇用できるようになってる。カリンやエルカは魔法使いしか雇えないので便利 -- 名無しさん (2012-10-15 08 38 47) 火属性・・・要は火属性の大剣。真後ろにも届き、固くても効く。魔法剣はこれだけで十分。 水属性・・・びみょん。水殴りが出来るくらい。近接してフリーズ撃つのと余り変わらない。 風・・・やわい子が相手なら最強。ダルカン殺し。麻痺の追加効果がある・・・といいなぁ。 土・・・弾く効果がびみょん。硬い子に一番よく効く。 でもまあ基本使わない。前衛には力で押され、悪魔には状態異常で押されるから。 -- mititdoll (2013-07-09 03 13 36) 魔法剣は火と風の2強だからなー。 昔はフリーズが強かったから、そっちもけっこう使ったけど。 -- 名無しさん (2013-07-09 12 53 40) 水剣は貫通力を生かしてドワーフが山盛りに投げてくる岩の処理に使うといい。 まとめてなぎ払える上、後ろにいるドワーフにもよく効く。 -- 名無しさん (2013-07-09 14 48 49) ↑ウチの子「あっ、後ろに岩石が!(水剣で)殴らなきゃ!」 -- mititdoll (2013-09-26 10 47 22) ver6.82のルナティックで、CPU側のエルカが一般魔法戦士を雇用しているんだが、 もしかしてCPU側はホイホイ出せちゃうわけ? -- 名無しさん (2015-09-16 22 07 59) ノーマル以上はそうだよ。同じクラスの一般を雇ってくる -- 名無しさん (2015-09-16 23 30 55) 耐久性があって連射力のあるマジシャン。積極的に斬りに行くべきかはビミョい。 -- 名無しさん (2017-07-19 08 07 17) ↑↑↑ それを利用して、人材プレイでCPUに雇ってもらうことで自分も一般魔法戦士を使ってプレイできる -- 名無しさん (2020-10-03 09 33 24) ↑あとでプレイヤー切り替えるということね -- 名無しさん (2020-10-03 09 33 35) 上位互換だからネ -- 名無しさん (2022-03-09 12 15 33) アナザーのマジックナイトもこれかな -- 名無しさん (2022-05-10 14 09 56) かりん用 -- 名無しさん (2023-04-30 00 39 42) むなしい努力などでは一般雇用も可能 -- 名無しさん (2023-11-16 01 52 17) 名前 コメント
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概要 【ヴェリナード城】?に仕える【魔法戦士】の組織。現在の団長は【アーベルク】?、副団長は【ユナティ】?。 拠点の関係から【ウェディ】が多いが、ウェディ以外の主人公でも入れるので種族は限定されていないようだ。 【魔法戦士セット】や【ノーブルセット】を纏う集団は華麗だが 何よりも規律を重んずるため振る舞いは堅苦しく、【衛士団】?とは仲が良くないようである。 礼節のほかにふさわしい容姿も要求されるが流石にプレイヤーキャラはどんな格好でも容姿では落とされない。パンツ一丁でも。 ちなみに試験を受ける際に衛士団のところにいくとお前もあの見た目にあこがれたクチか?と言う会話に選択肢が発生する。 活動地域は主に【ウェナ諸島】だが、依頼があれば他の大陸にも出向する。 苛烈な戦いの中に身を投じるため、殉職者も多い。職業クエスト【華麗なる魔法戦士団】の中でも数多くの死者が出てしまっている。 主人公は転職が可能になった時点から魔法戦士団の一員だが、職業クエストの最後にアーベルクとユナティの決定によりフリーとなる。
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魔法戦士 魔法と物理攻撃の両方を扱う。 戦士(剣・槍)・剣士・狙撃手・魔法士・法術士が修業を積み、新たな技術を身につけたケースが主。 器用だが、器用貧乏に陥りやすい。 戦士(剣・槍)/剣士/狙撃手からの昇級-精霊魔法・神聖魔法のいずれかを扱うことが可能となる。 魔法士/法術士からの昇級-剣/槍/弓のいずれかを扱うことが可能となる。ただし、剣は片手剣のみで大剣は扱うことができない。
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魔法戦士 バニラキャラクター HP2 AP2 DP2 MP2 種族 戦士、魔法使い 出典 オリジナル
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呪文解説(適当)強化呪文バイシオン バイキルト ピオリム その他呪文マホキテ マホトラ 必殺マジックルーレット 所持スキル 重要スキル片手剣スキルギガスラッシュ 弓スキルさみだれうち 天使の矢 シャイニングボウ 両手杖スキル早詠みの杖 暴走魔法陣 装備時さいだいMP+100 超暴走魔法陣 盾スキルビッグシールド 会心完全ガード フォーススキル常時ちから+10 MPパサー(専) フォース範囲化(専) フォースについて 立ち回り 装備のオススメ錬金 Ver1.2から追加された職業。属性を付与させる「フォース」と自身のMPを他者に分け与える「MPパサー」が使えるのが大きな特徴。 他者にMPを分け与えて、杖殴りで敵からMPを吸収して、たまったMPを他者に分け与えて・・・ということができるので遠い狩場に長く篭れるのが大きな利点であり、電池と言われるが所以である。 使える武器は両手杖・弓・片手剣。支援や電池に徹するなら両手杖、火力を求めたいなら弓、盾を装備できるという特徴をいかし自身の生存力を高めたいのなら片手剣と使い分けるのがいいだろう。また、この職は戦士とパラディンと同じく大盾を装備できるので、戦士やパラディンのように重い鎧は装備できないものの、そこそこ重くなり補助壁を担うこともできる。 呪文解説(適当) 強化呪文 バイシオン 味方一人の攻撃力を1段階上げる強化呪文。この職はレベル14で習得する。他に使える職は旅芸人・どうぐ使い。バイキルトを覚えた後は効果延長目的で使われることになる。強化呪文は2分経過で効果が切れるので切らさないようにしよう。 バイキルト 味方一人の攻撃力を一気に2段階上げる強化呪文。レベル43で習得する。現時点では魔法戦士しか使えない。詠唱時間が長いので、効果が切れそうな時は詠唱時間が短いバイシオンで効果延長させよう。 ピオリム 自分を中心に範囲内の味方の素早さを1段階上げる(=行動間隔を短くする)強化呪文。この職はレベル21で習得する。他に使える職は盗賊・どうぐ使い。詠唱時間が長く、効果が切れるとまた2回かけなくてはいけないのでなるべく効果を切らさないようにしよう。 その他呪文 マホキテ 自分の受けた呪文のMPを自分のものにする呪文。効果時間は1分。レベル5で習得する。現時点ではこの職しか使えない。詠唱が長く、早詠みの杖を使わない限り敵の呪文を見てから詠唱したのではマホキテが間に合わない。 敵が上級以上の呪文を使わないのであれば、マホキテ使うより杖で殴りまくってMP回復したほうが効率がいいので使う場面はそこまでない。 マホトラ 敵1体からMPを奪い自分のものにする呪文。レベル30で習得する。他に使える職は魔法使い。吸える量にムラがある上に、魔法使いと違い、そこまで吸えるわけではないので杖殴りでMP奪ったほうが手っ取り早い。詠唱は長め。 使う場面は敵の魅了や眠り、混乱を解かずにMP奪いたい場合とか、敵が「打撃完全ガード」を使ってきて暇になった時くらいだろうか。 必殺 マジックルーレット 自分のMPを半分~全回復させる必殺。これと悪霊の仮面(戦闘開始時に必殺を一定の確率でチャージさせるアクセサリー)を組み合わせれば下手をすれば狩場にほぼ永住できるのでサポートの魔法戦士を雇う時は杖+悪霊の仮面+必殺習得している人を雇うといいだろう。 所持スキル 片手剣スキル・両手杖スキル・弓スキル・盾スキル・フォーススキル 重要スキル 片手剣スキル ギガスラッシュ 片手剣スキル 100P ギガスラッシュ MP12 自分を中心に周囲にいる敵に光属性のダメージ 魔戦唯一の範囲攻撃。Ver2.1より、ダメージ計算式に攻撃魔力も加算されたため、攻撃魔力が高い魔法戦士は高いダメージを叩きだせるようになった。相手の守備を無視してダメージを与えるため、単体しかいなくとも守備力が高すぎる敵には効果的である。MPを12も消費するのがネック。 弓スキル さみだれうち 弓スキル 76P さみだれうち MP5 敵1体に通常の0.5倍ダメージで4回攻撃する 弓スキルの主力。昔は前方の射程範囲内に複数の敵がいると、矢がばらけてしまってダメージが分散してしまったが、今は敵1体に集中するようになり、更に射程も伸びたため、総合的に使い勝手は向上した(ただし全部当たる前に敵を倒してしまうと、残りの矢はほかの敵に向かわず消滅する)。先述したとおり、射程が伸びたのでタゲ下がりしながら攻撃できるようになったのもメリット 天使の矢 弓スキル 100P 天使の矢 MP0 敵1体に通常の約0.9倍のダメージを与え、自分のMPが回復する 敵にダメージを与えながら自分のMPを回復させるスキル。与えるダメージが大きければ大きいほどMP回復量が多くなるので(ただし、MP吸収を無効化をする敵には2しか回復しない)、オーディーンボウ級の弓を装備して、自身にバイキルトかけてからやると、杖を殴るよりもMPを回復できたりする。MPを補給したいのであればこの特技を使うのもあり。杖で殴るよりも威力あるし。 シャイニングボウ 弓スキル 120P シャイニングボウ MP4 60秒 前方の敵にランダムに通常の約0.7倍の光属性ダメージを6回与える さみだれうちの強化版・・・といいたいところだが、前のさみだれうちみたく前方に複数の敵がいると矢がばらけてしまうという弱点を持ち、使えるようになるのに60秒の時間を要し、使用した後は再度チャージするまで使えない。 ダメージが高倍率なので、光属性に多少耐性を持っている敵でもさみだれうち以上のダメージを与える。使うときは敵1体のときか、1体だけに当たるようにうまく位置取りをしてから使おう。 両手杖スキル 早詠みの杖 両手杖スキル 21P 早詠みの杖 MP5 約1分間呪文の詠唱を短くする 呪文発動速度を50%上げる特技。魔法戦士は補助効果切らさないようにすればそこまで必要ではない…と思いきや、「いてつく波動」や「零の洗礼」といった特技でこちらの補助効果を打ち消してくる敵がいる場合は話が変わってくる。詠唱長いバイキピオをまた掛けなおさなくてはいけないので、切れたら早詠みの杖を使って手早く掛けなおそう。 暴走魔法陣 両手杖スキル 70P 暴走魔法陣 MP4 約1分自分の足元に約25%呪文暴走率を上げる魔法陣を設置させる 呪文暴走率を上げる魔法陣を展開させる特技。魔法陣に乗っていれば他の人でもその恩恵を得られることが可能。魔法戦士はバイキルトが使えるので物理職と組むことが多いが、この特技のおかげで実は魔法職ともそこそこ相性がよかったりする。マヌーサやラリホーマの成功率も必然的に上げるのでそれらが使える職のサポートができるのも利点。 自分が設置した魔法陣がある状態で魔法陣を設置させると前の魔法陣は消滅する。コマンド選択した時点で消えるので注意。 装備時さいだいMP+100 両手杖スキル 84P 装備時さいだいMP+100 杖を装備している時最大MPが100上がる 必殺をいかすためにも、取っておきたいスキル。特に斧で戦う人と一緒にいるときはMP消費が激しいので、このスキルなしだとあっという間にMPがすっからかんになる。 超暴走魔法陣 両手杖スキル 120P 超暴走魔法陣 MP4 60秒 約1分自分の足元に約50%呪文暴走率を上げる魔法陣を設置させる 暴走魔法陣の強化版。使用すると再度チャージ完了するまでは使用できない。 これと暴走魔法陣は効果が重複し、重ねるとほぼ確実に暴走するようになる。魔法職と組んで暴走させまくるのも面白いかもしれない。 盾スキル ビッグシールド 盾スキル 25P ビッグシールド MP4 約3分、盾ガード率を20%まで上げる どんな盾を使っててもガード率を一律20%まで上げる特技。もちろん、盾を装備しないと効果を発揮しない(使った後に盾を外しても、効果が発揮されないだけで効果そのものが消えるわけではないので、効果時間内に再度装備すれば効果を発揮するようになる)。片手剣で立ち回って、打撃が痛い敵と戦うときは使っておきたいところ。 会心完全ガード 盾スキル 100P 会心完全ガード MP10 約2分、痛恨の一撃を完全ガードする 2分の間、痛恨の一撃を何度でも無効化させる特技。盾を装備しておかないと効果を発揮しない。このゲームは痛恨の一撃を使う敵がたくさんいるので、使う場面は多い。スキルポイントが100も必要なのがネックなので、杖と弓で戦うのであれば無理に取る必要はない。 フォーススキル 常時ちから+10 フォーススキル 10P ちからが常に10あがっている状態になる このスキルを取得するとこれ以外の職業も、ちからが10上がるという所謂パッシブスキル。ちからが10もあがるうえに早くてレベル14で取得できるので、他の職のレベルを上げるという人はこのスキルを取得してからでも遅くはないだろう。 MPパサー(専) フォーススキル 68P MPパサー(専) 自分のMPを相手に38ポイント分け与える 魔法戦士が電池と呼ばれるようになった原因の特技。この特技のおかげでパーティの継続戦闘力が高くなり、狩場に長くこもれるようになった。魔法戦士で狩りに参加したいのであればこれを覚えておこう。早くてレベル34で取得できる。 フォース範囲化(専) フォーススキル 110P フォース範囲化(専) フォースの効果が範囲内にいる味方にかかるようになる 今までは自身にしかフォースをかけられなかったが、このスキルが解放されてついに味方にもかけられるようになった。ただし、一部の敵は全属性に耐性持っている上に、一度かけたフォースは自分の手で消せないので、かける時は注意が必要である。適当にかけてPTの火力が低下、なんてことがないように。フォースの仕様については後述。 フォースについて フォースはファイア・アイス・ストーム・ダーク・ライトの5つに分かれている。ストームは風・雷、ダークは土・闇の2属性を付加させる。 フォースをかけると属性を付加させて、通常攻撃のダメージを約1.1倍上昇させるという仕様があり、元から属性がついた武器の場合は上書きではなく、あくまで属性を「追加」させる(例として、闇属性のナイトスナイパーにストームフォースをかけると闇・風・雷の3属性になる)。 ここで疑問に思うのが複数の属性がある場合ダメージの計算はどうなるのかだが、このゲームは複属性で攻撃した場合その敵に一番有利な属性が優先される。例えば土属性弱点で闇耐性の敵にダークフォースを乗せた攻撃をすると、その攻撃は土属性として扱われてダメージが大きくなる。もう一つ例を出すと光耐性で、炎に耐性も弱点もない相手に光・炎属性のアポロンのオノで攻撃した場合は炎属性として扱われる。 「ギガスラッシュ」や「サンダーボルト」といった元から属性が乗っている特技に対してはフォースの効果が適用されないので注意。また、フォースをかけた後に違う属性のフォースをかけると、前にかかっていたフォースの効果が切れるのも留意しよう。 立ち回り 装備のオススメ錬金
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クエスト No.081~No.120 【No】 【タイトル】 【報酬】 【場所】 【発生条件】 【内容】 081 ハンマーチャンス! 大地のかなづち エルシオン学院2F美術室(右から2番目) 生徒ミズッチ ハンマースキル30 図書室で修繕方法を調べた後、ジェリーマンが稀に落とすねばねばゼリーを手に入れる 082 こうらを背負って ハンマーの秘伝書 エルシオン学院1F メイ先生 ハンマースキル100、クエスト81クリア後 カメのこうらを装備したキャラが「ラストバッター」ではぐれメタルを倒す 083 弓使いの条件 あらしの弓 エルシオン学院1F講堂 ガルシス先生 弓スキル30 アサシンエミューを「バードシュート」で10体倒す 084 トップをめざせ! 弓の秘伝書 エルシオン学院1F講堂 ガルシス先生 弓スキル100、クエスト83クリア後 ボストロールを「さみだれうち」で10体倒す。10匹倒したら報告その後ビクトリーパンツを入手してから再び報告 085 もどれブーメラン! イーグルフェザー エルシオン学院 講堂外の広場、少年ルルズ ブーメランスキル30 メタルスライムを「パワフルスロー」で倒して報告学院を出てマップ北西に見える橋で教員と会話する橋はヤハーン湿地のかがみ石採掘ポイントへ続く橋。エルマニオン海岸を経由して行く 086 それいけどうくつ探検隊 ブーメランの秘伝書 エルシオン学院学生寮前、マリア ブーメランスキル100、クエスト85クリア後 2F美術室で挑戦状を見る海辺の洞窟のガマキャノン、サンマロウ北の洞窟のメタルハンター、魔獣の洞窟のうごくせきぞうをブーメランの攻撃で倒す倒すと稀に奥義の書を1冊づつドロップするので上・中・下と揃える。確率が異様に低いので根気が必要武器はブーメラン系ならば何でも良い(ただの”ブーメラン”である必要は無し) 087 プリスナーのお気に入り ホワイトシールド エルシオン学院1F プリスナー先生 盾スキル30 盾で敵の攻撃を10回防ぐ 088 プリスナーの盾 盾の秘伝書 エルシオン学院1F プリスナー先生 盾スキル100、クエスト87クリア後 キラーマシンをシールドアタックで10体倒す 089 素手で戦うということ いかりのタトゥー エルシオン学院1F講堂 クゥオン先生 素手スキル30 ガメゴンをせいけんづきで10体倒す 090 徒手空拳の試練 素手の秘伝書 エルシオン学院1F講堂 クゥオン先生 素手スキル100、クエスト89クリア後 宝の地図のB10F以降の魔物を何も装備していないキャラの通常攻撃で50体倒す全員の装備を外す必要はない 091 小さな村の用心棒 戦士のよろい ナザムのおじさん 戦士Lv15以上 怒らせた魔物を通常攻撃の会心で3体倒す 092 3人の戦士 戦士の秘伝書 5000G ナザムにいる農民トクゾー 戦士Lv40以上、クエスト91クリア後 ドミール火山のりゅう兵士を怒らせたうえで10体倒す 093 タマゴの守り人 ぎょうじゃのほうい にそうのころも ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶Lv15以上 ナザム村周辺にいる魔物の攻撃を30回防御する 094 慈愛の心 僧侶の秘伝書 ナザム村 井戸にいるおじいさん 僧侶LV40以上、クエスト93クリア後 戦闘中、瀕死の仲間を20回ベホイムで回復低HPキャラを連れて毒沼を練り歩けば簡単にクリアできる 095 杖の妖精 まじないしの服 まじょの服 ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv15 魔物を妖精の杖を装備したキャラのメラで10体倒す 096 妖精のねがい まほうつかいの秘伝書 ダーマ神殿 宿屋 魔法使いLv40以上、クエスト95クリア後 デスプリーストを妖精の杖による通常攻撃で10体倒す 097 ハオチュンの試練 しんそくのパオ ダーマ神殿 武闘家Lv15 雄たけびで怯んでいるリカントマムルを5体倒す 098 武闘家のきわみ ぶとうかの秘伝書 ダーマ神殿 武闘家の超天道士 武闘家Lv40以上、クエスト97クリア後 ゴーレムを通常攻撃の会心の一撃で10体倒すレンジャーの秘伝書を持たせて瀕死状態&バトルマスターの証を装備すると早い。また、隼の剣を持たせてどちらか1回の会心の一撃で倒せる程度の攻撃力に調整すれば効率を上げられる。 099 盗賊団の仲間入り ぎぞくのジャケット ぎぞくのチュニック 1000G カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv15以上 サンマロウ北洞くつにいるメタルハンターからしさんかのざいほうを盗む 100 デュリオのカタキ討ち とうぞくの秘伝書 10000G カラコタ橋の酒場 盗賊デュリオ 盗賊Lv40以上、クエスト99クリア後 カズチャ村B1Fにいるようじゅつしからムーンダイヤモンドを盗む 101 芸人パノンの大特訓! ダンサーのシャツ おどりこのドレス ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv15以上 おうえんを使い仲間を5回スーパーハイテンションにする。おどりこのドレスは錬金しか入手できない&コスプレ称号(♀のみ)に必要なので取っておいて損は無い。 102 一流芸人への道 旅芸人の秘伝書 ダーマ神殿 旅芸人パノン師匠 旅芸人Lv40以上、クエスト101クリア後 戦闘中にかいしんのボケを5回出す2体以上のグループに会心を出すとその数だけカウントされるサンマロウ周辺のスライムにボケつづけると楽 103 バトルマスターの心得 バトルマスターに転職可能 ダーマ神殿 神父 スライムをスーパーハイテンションのドラゴン斬りで5体倒す。この時点だとスライムは大抵逃げ腰なので足止め手段を使うなどの工夫をする事。またはスライムタワーに合体するスライムを狙う、こちらは3匹そろわなければ延々とスライムを呼び続けるので1回の戦闘で終わらすこともできる。 104 ゲルザーの挑戦 コンバットアーマ コンバットメイル アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLV15以上 すてみを使ってストロングアニマルを10匹倒すストロングアニマルはカルバド集落の北東のカズチィチィ山にいるアシュバル地方はエルシオン学院と川をはさんで南側の地域 105 ゲルザー! 最後の勝負! バトルマスターの書 アシュバル地方東の小島 ゲルザー バトルマスターLV40以上、クエスト104クリア後 グリーンドラゴンを猛毒かつすてみを使ったキャラのもろば斬りで3体倒すグリーンドラゴンが猛毒の息を吐く。におうだちすれば仲間の分も受けることができるのでやりやすい 106 導かれし精霊たち パラディンに転職可能 グビアナ城 パスリィ グビアナ砂漠で10回かばうを成功させる 107 パラディン勝負!! ホーリーチェイン(♂)、チェインドレス(♀) グビアナ城 パスリィ パラディンLV15以上 じごくのよろい(HP120前後)をやいばの防御で3体倒す防御が高すぎるとそもそもダメージを受けないのでクリアが困難になる防具をすべて外す、すてみを2回使う、新規キャラを作るなどの工夫が必要戦士の秘伝書のカウンターで倒してもカウントされる 108 パラディン最強決定戦!! パラディンの秘伝書 グビアナ城 パスリィ パラディンLV40以上、クエスト107クリア後 HP1の仲間にHPパサーを使用する戦闘を5回こなすHP1には毒沼や溶岩などを使い、におうだちで庇いながら別のキャラでHPパサーを使えば安全 109 フォースイメージ 魔法戦士に転職可能 ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ メタルスライム(HP4前後)を魔結界を張ったキャラで3体倒す 110 スカリオさまのフォース道 フェンサーコート(♂)、フェンサードレス(♀) ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士LV15以上 ホワイトランサーの守備力をルカニで2段階下げてファイアフォースをまとったキャラで10体倒す 111 フォース愛よ!永遠に! 魔法戦士の秘伝書 ダーマ神殿 魔法戦士スカリオ 魔法戦士LV40以上、クエスト110クリア後 火のフォースをまとった通常攻撃でようがんまじん、氷でビッグボック、風でくもの大王、光でキングスライム、闇でアサシンドールを倒す 112 サバイバルの知恵 レンジャーに転職可能 ビタリ山入口のレンジャー・プーディー 短剣を装備し、メイジキメラをポイズンダガーの毒のダメージで5体倒す 113 レンジャーの心 大地のキルト ビタリ山入口のレンジャー・プーディー レンジャーLV15以上 怒った魔物を20体なだめる。くちぶえで怒らせた魔物でもカウントされる 114 本物のレンジャー レンジャーの秘伝書 ビタリ山入口のレンジャー・プーディー レンジャーLV40以上、クエスト113クリア後 ギガントヒルズを1ターンで倒す戦闘を5回行う 115 本棚に眠る大賢者 賢者に転職可能 ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 ラストダンジョンや宝の地図にいるトロルキングにメラで5回とどめをさす賢者関連のクエストでは弱い魔法で敵を倒すことが求められるので、テンションを上げる、魔力かくせいを使う、ディバインスペルで敵の耐性を下げる等の工夫をすると楽。 116 まだまだ眠る大賢者 賢者のローブ ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 賢者Lv15以上 黒竜丸にイオでとどめをさす 117 大賢者のヒミツ けんじゃの秘伝書 ガナン帝国城2F・本棚/大賢者の秘密 賢者Lv40以上、クエスト116クリア後 アトラスにドルマでとどめをさす 118 さあ!キミもスターよ! スーパースターに転職可能 グビアナのダンスホールにいるサルバリータ 本編クリア後 宝の地図にいるクラウンヘッドに火ふき芸でとどめをさす 119 ファンは大切よね! ドハデなスーツ グビアナのダンスホールにいるサルバリータ スーパースターLv15以上 魔物をサインぜめの会心で倒す 120 トップスターよ! 再び! スーパースターの書 グビアナのダンスホールにいるサルバリータ スーパースターLv40以上、クエスト119クリア後 スポットライトで怒らせたクラウンヘッドをメイクアップしたキャラで10体倒す3つの動作を全て同一のキャラで行わないとカウントされない コメント クエスト102のかいしんのボケってなんですかぁ? -- 名無しさん (2009-08-17 03 17 14) ボケを使ってると「かいしんのいちげき」みたいにたまに「かいしんのボケ」がでる -- 名無しさん (2009-08-17 23 10 18) 4人でボケまくっても一向に会心のボケがでないのですが・・・(2時間くらいやってます) -- ゆーや (2009-08-29 04 13 13) ↑笑い上戸のモンスターもいれば、お笑い採点の厳しいモンスターもいるので、場所変えてやってみて下さい。私は一度に数をこなすつもりでピンクモーモン相手に会心ボケ2回で5匹こなしましたが、もっと笑い易いのがいるようです。 -- 名無しさん (2009-08-29 13 08 33) 会心のボケはグループで出やすい。サンマロウのスライムで出来た。 -- 名無しさん (2009-09-03 18 59 56) 会心のボケはようがんまじんを相手にするのがオススメ。会心のボケが出ても笑わないのに、なぜか判定はちゃんと増える。ボケ続けても笑わないので1匹相手にボケ続ければOK。 -- 名無しさん (2009-09-04 16 22 03) クエスト120は同一キャラじゃなくても出来ました。全員がメイクアップ→一番素早いキャラがスポットライトで怒らせる→誰が倒してもカウントされる。 -- 名無しさん (2009-09-04 17 59 42) ボケはタイガーランスオススメ 結構笑い上戸ですぐ会心出るよ -- 名無しさん (2009-09-19 09 53 19) 私は、マミーで3回会心のボケ出ましたよ!(グビアナのとこ) -- リン (2009-09-23 14 44 24) クエスト102でボケを使う相手はマッドオックスがオススメです。かいしんのボケがすぐ出ます。 -- 名無しさん (2009-09-29 16 27 34) ようがんまじんは笑わない=カウントされない -- 私はこうだった。 (2010-06-17 17 18 12) クエスト102で全然できません、他にいい方法ないですか~~~ -- ネギま (2010-08-22 12 14 39) ピンクモーモンハよく笑ってくれます。ピンクモーモン3匹に会心のボケが出て一気に3回カウントされました -- 名無しさん (2010-08-26 16 06 35) 87を防御してもカウントされません。 -- 名無しさん (2010-09-23 20 17 57) ↑盾装備してる? -- 名無しさん (2010-10-10 18 26 32) ハンマーの秘伝書を手に入れて、ビッグバンとゆうのがあって、やってみたら、なんかすごくて、迫力があって、てか、地球破壊しそう。 -- ネギま (2010-10-16 10 56 40) 87を効率よくガードするには、どうしたらいいですか。 -- 名無しさん (2010-11-14 19 25 05) 盾スキルを上げてグビアナの集団ウパパロン相手に全員でビッグシールド -- 名無しさん (2010-11-14 22 45 46) atorasunotakaranotizuotoruniwadousurebaiidesuka -- nanasisanatoras (2011-01-23 13 38 26) 118のクラウンヘッドの居場所がわかりません(-.-;)何処にいますか -- 迷い子 (2011-04-27 14 35 28) ちづです。高レベルの水とか… -- kei (2011-06-18 00 32 08) クエスト119ができません -- じゃきいん (2011-06-25 14 39 28) 119は根性でやり続けるしかない…一撃で倒せるレベルのモンスターを眠らせるか麻痺を続けながら倒す。というのを俺はした。 -- 睡魔 (2011-07-11 23 13 56) hfmfmhxcxhtm、sdfg -- ghてj (2011-08-17 11 09 15) 101応援が大変・・・・だ・・・・ -- 冒険大輔 (2012-01-07 23 08 07) 磨菰拿痲蛇彙 畝狗簾騎裳薙鋳弟簾寡? -- 冒険大輔 (2013-01-16 14 16 14) いませーんあ -- 名無しさん (2013-04-03 15 15 10) 118ができません -- 名無しさん (2013-09-13 13 14 37) 誰もいねーーー -- 名無しさん (2014-04-15 22 42 33) かばうは、どうやったら成功しますか?何回やってもかばうことができません。 -- 大崎 (2015-07-22 19 22 05) 名前 コメント